jogos brasileira

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jogos brasileira,Desfrute de Interação em Tempo Real com a Hostess Bonita, Recebendo Comentários Ao Vivo que Tornam Cada Jogo Ainda Mais Emocionante e Inesquecível..Em 2013, realiza um duplo papel em ''De que te quiero, te quiero'', adaptação da novela venezuelana ''Carita pintada'', produzida por Lucero Suárez, dando vida a ''Diego'' e ''Rodrigo'', ao lado de Livia Brito.,O jogo foi geralmente bem recebido pela crítica, atingindo médias de 81% no Metacritic e nos GameRankings. O IGN classificou-o como "um dos jogos de quebra-cabeça mais inteligentes e encantadores de 2014", mas se decepcionou com o controle da câmera pelo giroscópio e limitações dos menus. Na eleição de melhores de 2014 do portal, o jogo foi o vencedor na categoria de quebra-cabeça pela escolha do público, mas ficou atrás de ''Monument Valley'' na escolha da crítica. O GameTrailers enalteceu os "belos visuais que dão exemplo do que o Wii U é capaz de produzir", a variedade do ''level design'' e o bom ritmo de aumento de dificuldade, embora tenha levantado problemas na câmera em raras situações. O GamesRadar elogiou o estilo artístico, mas alegou haver baixa dificuldade em algumas partes, pouca quantidade de conteúdo que não justificaria um lançamento físico e falta da experimentação e improvisação típicas dos jogos da série ''Mario''. O ''site'' brasileiro Info mencionou a diversidade dos quebra-cabeças, a abrangência do título a vários tipos de público e o bom acabamento artístico, mas criticou o uso do giroscópio para controle da câmera, a inexistência de um modo multijogador e a falta de um botão para reiniciar a fase rapidamente..

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jogos brasileira,Desfrute de Interação em Tempo Real com a Hostess Bonita, Recebendo Comentários Ao Vivo que Tornam Cada Jogo Ainda Mais Emocionante e Inesquecível..Em 2013, realiza um duplo papel em ''De que te quiero, te quiero'', adaptação da novela venezuelana ''Carita pintada'', produzida por Lucero Suárez, dando vida a ''Diego'' e ''Rodrigo'', ao lado de Livia Brito.,O jogo foi geralmente bem recebido pela crítica, atingindo médias de 81% no Metacritic e nos GameRankings. O IGN classificou-o como "um dos jogos de quebra-cabeça mais inteligentes e encantadores de 2014", mas se decepcionou com o controle da câmera pelo giroscópio e limitações dos menus. Na eleição de melhores de 2014 do portal, o jogo foi o vencedor na categoria de quebra-cabeça pela escolha do público, mas ficou atrás de ''Monument Valley'' na escolha da crítica. O GameTrailers enalteceu os "belos visuais que dão exemplo do que o Wii U é capaz de produzir", a variedade do ''level design'' e o bom ritmo de aumento de dificuldade, embora tenha levantado problemas na câmera em raras situações. O GamesRadar elogiou o estilo artístico, mas alegou haver baixa dificuldade em algumas partes, pouca quantidade de conteúdo que não justificaria um lançamento físico e falta da experimentação e improvisação típicas dos jogos da série ''Mario''. O ''site'' brasileiro Info mencionou a diversidade dos quebra-cabeças, a abrangência do título a vários tipos de público e o bom acabamento artístico, mas criticou o uso do giroscópio para controle da câmera, a inexistência de um modo multijogador e a falta de um botão para reiniciar a fase rapidamente..

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